过去几个月,我们在各种媒体上看到了很多大开脑洞的建筑报道,这些建筑多半呈现出有机的形式,周围是青山绿植或是充满异国情调的鲜花,图片充满细节,有些酒店像是从水中浮起来,外观材质像是玻璃和冰,或是像乌鸦和鸭子的房子,即使是赖特也没有胆量设计的悬浮在空中的超现实主义别墅。
这些是新的不可能实现的架构,都是完全数字化设计的。 许多大型建筑公司也将精力投入到元宇宙建筑的研究中,例如扎哈事务所利用仅受邀访问人工智能驱动的设计软件的优势完成了项目“构建元宇宙”。另外还有房地产市场的知名人士支持并资助实现目前无法实现的雕像式建筑,例如Every Realm的虚拟宇宙博物馆“The Row”。
The Row
艺术家受邀在一个物理学不受限制的世界中想象建筑和艺术结构:“没有重力,没有气候,没有建筑材料。”TheRow的唯一法则似乎就是销售法则。
就好像设计界突然开始梦想数字化。如果我们仔细观察这些建筑,它们似乎并不像是明显不可能建成,似乎更像是一种极端挑战,是一个多世纪前开始的一种尝试的延续。
生成式和参数化设计、随机函数的应用以及借助“文本到图像”人工智能软件设计的渲染只是建筑师和设计师在过去40年的设计过程中使用的一些工具,同时尝试“跳出框框”思考,像是盖里所说的“面对复杂性”,扎哈事务所提醒我们最终将自己从“人类”设计中解放出来。
扎哈事务所元宇宙城市项目
帕特里克-舒马赫和他的团队设计的数字世界是一个“高保真和照片级真实感”的元宇宙,要“在空间上接待利伯兰的公民和合作者,以期实现其物理作用。"ZHA设计了“最初的种子建筑群,包括国会大厅、数字艺术广场和画廊、去中心化金融办公空间、创业孵化器大楼。
众所周知,当古根海姆基金会委托盖里设计著名的毕尔巴鄂博物馆时,先进的航空航天工业3D建模设计软件Catia刚刚被IBM收购。软件的商业化以及俄罗斯市场上钛价格的突然下跌是两个巨大的变量,使得建造这种外星建筑一般的奇迹成为可能,这种奇迹没有单一的平面和曲线的变化,只有可以进行大规模计算的大脑可以完成。
扎哈事务所的计算和设计研究小组负责人表示,扎哈·哈迪德和ZHA多年来实现的参数化设计项目也是如此,考虑到复杂信息网络的建筑是我们当前社会及其数字增强上层建筑的特征,如果没有全面拥抱数字技术是不可行的。
1883年,安东尼奥·高迪设计的圣家堂倒置比例模型由绳索、重物和配重制成,还有用于计算大教堂复杂的门楣系统的公式,140年后的今天,像ZHA这样的公司和工作室依赖于“建立一个由学术、科学和设计师合作者、工程顾问、技术初创企业和软件供应商组成的密集网络”。
对于空间物理学,元宇宙建筑师反对社会物理学的定律,即无论空间是虚拟的还是物理的,都保持不变。押注于超越物理定律的自由实验已经出现了一段时间,已经接受过数字化社交流培训的ZHA更愿意追踪有形与虚拟之间的连续统一体,“从什么是事物的词汇开始已知有效”,因为它已在物理空间中观察到。
扎哈事务所与许多其他公司和自由设计师一样,由于人工智能也一直致力于研究2D空间渲染。ZHA计算研究小组的成员、建筑师兼研究员表示:“我专攻的参数化设计的一个分支叫做‘生成设计’,设计师可以在其中编写行为方程式并让它'展示'。”
在基于代理的设计,即通过计算模型设计和模拟实体和单个或多个对象的复杂行为,和分形系统中已经使用了一段时间的系统,这些通常会产生不可预见和有趣的形态,研究哪些文本和命令可以帮助人工智能完成建筑渲染。
像MidJourney这样的工具减少了设计师从思考设计到创建视觉输出所花费的时间。有了AI,人们不需要采用传统的草图绘制、3D建模和渲染方式。目前TTI AI的使用仅限于“制作前期策划和ppt,以说明现有的设计”。
挑战隐藏了与他们寻求设计的基础设施一样复杂的步骤,设计人员通过TTI渲染,在开始时设置的参数如何适用于不可预测性不仅仅取决于随机方面的输出,今天各种专有软件提供的起始TTI数据集是一个非常重要的变量,可惜设计师无法控制。
数据集作为软件生成图像的基础,它会影响生成图像的风格、外观和给人的感受,由于数据集是有限的,软件产生的图像可能无法准确反映或尊重世界上存在的不同文化风格和价值观。
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